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【作品名】GBAソフト リズム天国 3rd remixステージ 挿入歌 【曲名】恋のハニースイ〜トエンジェル 【歌手】時東ぁみ 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
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今日 - 合計 - リズム天国の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時09分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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リズム天国ゴールド 機種:NDS 作曲者:つんく♂, 米政美 編曲者:AKIRA、高橋諭一、大久保薫、湯浅公一、米政美、伊藤明日香 開発元:任天堂, TNX 発売元:任天堂 発売年:2008年 概要 シリーズ2作目。 操作はすべてタッチパネル。その機能を活かし「はじく」動きが増えた。 インスト曲は作曲者のみクレジットされており、編曲者は不明。 (前作:リズム天国 続編:みんなのリズム天国) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 リズム天国ゴールド タイトル つんく♂ ゲームセレクト つんく♂ 緑の組み立て つんく♂ 平凡 米政美 練習しよう! 米政美 コーラスメン白 つんく♂ ハイレベル 米政美 ロボット工場 つんく♂ やりなおし 米政美 かけだしアイドル (ドキッ!こういうのが恋なの?) 作:つんく♂ 編:高橋諭一 歌:えり~な(キャナァーリ倶楽部) リズム天国ゴールド リミックス1 米政美 メダルコーナー つんく♂ ピンポン つんく♂ シューティング つんく♂ ブルーバーズ 米政美 真昼のモアイソング つんく♂ リズム天国ゴールド リミックス2 つんく♂ エンドレスゲームズ 米政美 とかげのラブコール つんく♂ ドッスンミュージック つんく♂ 燃えるカメラマン つんく♂ ボックスショー (恋のRung Rung パラダイス) 作:つんく♂ 編:高橋諭一 歌:THE ポッシボー リズム天国ゴールド リミックス3 つんく♂ リズムおもちゃ 米政美 しゅぎょうのテーマ つんく♂ DJスクール つんく♂ 応援団ロック 米政美 恋の実験室 つんく♂ NDS202位 リズム天国ゴールド リミックス4 つんく♂ トンネル 米政美 ミニゲーム159位 シンクロ つんく♂ ショートミュージック A 米政美 ショートミュージック B 米政美 ショートミュージック C 米政美 ショートミュージック D 米政美 ショートミュージック E 米政美 ショートミュージック F 米政美 ショートミュージック G 米政美 ショートミュージック H 米政美 哀愁の犬忍者 つんく♂ ケロケロダンス (明るいロケンロー) 作:つんく♂ 編:高橋諭一 歌:おっちゃま(つんく♂の歌を加工している) 第2回ゲームソング240位第3回ゲームソング166位NDS94位第3回任天堂191位 リズム天国ゴールド リミックス5 つんく♂ ゐあひ斬り外伝 米政美 リフティングマン つんく♂ ウラオモテ 米政美 第13回579位NDS52位第3回任天堂191位 ロッカー つんく♂ ギターレッスン 米政美 カラテ家クール (Rainy~雨に打たれて~) 作:つんく♂ 編:大久保薫 歌:キャナァーリ倶楽部 第3回ゲームソング343位NDS149位ミニゲーム43位 リズム天国ゴールド リミックス6 米政美 スタッフクレジット (That's パラダイス) 作:つんく♂ 編:高橋諭一 歌:TAKERU NDS287位 キャスト つんく♂ ゲームセレクト2 (That's パラダイス/instrumental) つんく♂ 黄色の組み立て つんく♂ ボックスショーDX (恋のRung Rung パラダイス) 作:つんく♂ 編:高橋諭一 歌:キャナァーリ倶楽部 ケロケロSAX (明るいロケンロー/instrumental) つんく♂ うれっこアイドル (ドキッ!こういうのが恋なの?) 作:つんく♂ 編:湯浅公一 歌:えり~な 第3回160位第2回ゲームソング95位第3回ゲームソング278位NDS250位ミニゲーム141位 リズム天国ゴールド リミックス7 米政美 バー 米政美 UFOピンポン つんく♂ ロボット第2工場 つんく♂ 北のブルーバーズ 米政美 ハネウラオモテ 米政美 リズム天国ゴールド リミックス8 米政美 第16回711位第2回掘り出し11位NDS54位 リズムーブ 米政美 夜までモアイソング つんく♂ カラテ家ヒート (Rainy~雨に打たれて~) 作:つんく♂ 編:大久保薫 歌:キャナァーリ倶楽部 第2回ゲームソング284位 コーラスメン夏 つんく♂ リフティングボーイ つんく♂ リズム天国ゴールド リミックス9 米政美 シューティング2 つんく♂ シンクロ2 つんく♂ しゅぎょうスカ つんく♂ NDS92位 ロッカー2 つんく♂ リズム天国ゴールド リミックス10 つんく♂ NDS243位 PERFECT 米政美 ライブコンテスト 米政美 キッサ店 米政美 サウンドトラック リズム天国全曲集
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115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 23 49 11.74 ID nG0zbvhX0 ではリズム天国編でも 唯「えいっ、えいっ」 憂「お姉ちゃん裏拍は完璧だねー」 唯「うんたんのリズムは得意だよ!」 憂「さっすが~」 唯「あ、二人用モードが出てきたよ」 憂「やってみようよ」 唯「負けないから!」 ~♪ 唯「はぁ、はぁ…」 憂「やっと相性そこそこになってきたねっ」 唯「憂もうちょっと手を抜いてくれても…」 憂「うーん、少しやり方変えてみようかな」 唯「じゃあもっかいね」 スタート! 憂「お姉ちゃん、また間違ってるよ?」 唯「あの憂…画面見ないの?」 憂「もう覚えちゃったから」 唯「だからってこっち見つめられたら集中できな…あ゛ーまたわかんなくなったよ!」 憂「休憩する?」 唯「まだ、相性最高になるまでは…!」 憂(がんばるお姉ちゃんかわいいなぁ、もっと見てよう) お姉ちゃんの戦いは続く… 感想をどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リズム天国 【りずむてんごく】 ジャンル ノリ感ゲーム♪ 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 128MbitROMカートリッジ 発売元 任天堂 開発元 任天堂J.P.ROOM 発売日 2006年8月3日 定価 3,800円 判定 良作 ポイント 操作は超カンタン、でもやりごたえは十分複雑化する音ゲーへのアンチテーゼ リズム天国シリーズリズム天国 (アーケード) - ゴールド - みんなの - ザ・ベスト+ 概要 内容 音楽ゲームとしての特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 ゲーム中に流れる音楽のリズムに合わせてボタンを押すタイプの、リズムアクションゲーム(公称ジャンルは"ノリ感ゲーム♪")。 音ゲージャンルの難易度激化やマニア以外お断りの雰囲気についていけなくなった人や、元々ゲームの苦手な人でも手軽に楽しめるよう作られており、一般的な音ゲーに比べて気軽に遊べる「ミニゲーム集」的な音楽ゲームとなっている。 開発スタッフは『メイド イン ワリオ』を手がけたスタッフとほぼ同じであり、本作もまた作風・プレイ感覚ともに非常に似通っている。 GBA最後の任天堂タイトルであり、DSLite発売後ということもあり大方の任天堂携帯機への展開はすでにDSへと移行していた時期だったため初動は今一つだったが、口コミで評判が広がりハードをまたいで続くシリーズとなった。 音楽プロデューサーの「つんく♂」が企画・監修・楽曲提供をしているが、先入観を持たれないようにするためか、そのことは発売直前まで伏せられていた。 内容 ゲームの流れ 1プレイあたり1~2分程度の「リズムゲーム」を順番に攻略していく。一度出現したリズムゲームは、自由に何度でも遊べる。 リズムゲームは全8ステージに分かれており、各ステージは5つのリズムゲームと、「リミックス」というボスステージで構成されている。総リズムゲーム数は48。 ステージ6リミックスをクリアすれば、ひとまずエンディングとなる。 同じリズムゲームを何度かクリア失敗すると、そのリズムゲームを飛ばして次に進むこともできる(ただしステージ6リミックス以降は飛ばせない)。こうした初心者への配慮はぬかりない。 リズムゲーム リズムゲームはいずれも「リズムに合わせてボタンを押す」というシンプルなルールだが、ゲームごとに曲や操作形態や画面構成などが異なる。 ほとんどのゲームは「タイミング良くAボタン(+十字ボタン)を押す」という単純な操作だが、一部にボタンを長押ししたり十字ボタンを使い分けるゲームもある。 各ステージ最後のリズムゲーム「リミックス」は、そのステージ内のそれまでの5リズムゲームを1つのオリジナル曲に混合してまとめたもの。 ステージ6以降のリズムゲームは、それまでのリズムゲームの高難度バージョンとなっている。 リズムゲームの種類は、リミックスやバージョン違いを省いて大別すると25種。 プレイ評価について 各リズムゲーム終了後、一言寸評と4段階のプレイ評価(「やりなおし」「平凡」「でも平凡」「ハイレベル」)と、評価に応じた一枚絵および一文が表示される。 評価「平凡」以上で次のステージが登場。「ハイレベル」を獲得したステージにはメダルがつく。 やりなおしの結果になっても、上手かった所があればそこを褒めてくれる。 リズムゲームを遊ぶと、「ノリ感」というパラメータが上下する。 本作はステージごとに細かいスコアが残るような仕様はないが、最近のプレイにおいて入力タイミングが完璧に近いほどこの値が上昇する。 採点基準はゲーム中では明かされておらず、目安程度のアバウトな存在に留まっているが…? ゲームごとに舞台や登場キャラといった設定もそれぞれで異なり、個性的な世界観を作り上げている。 かわいいキャラがリズムに合わせて動くものもあれば、『メイド イン ワリオ』のようにシュールでヘンな内容のものもある。 詳しい設定は語られないが、クリア後の一枚絵や一文で登場キャラのその後の展開も描かれており、簡潔ながら各ゲームの世界観を楽しみやすい。 いくつかのリミックスでは、各リズムゲームのキャラが新しい服装や髪型になっていたり、別のキャラに差し替えられていたりもする。 おまけ要素 上述通り、リズムゲームで評価「ハイレベル」を達成すると、リズムゲームメダルがもらえる。これを集めることでおまけステージにおけるミニゲームなどのおまけ要素が解放される。 時折「パーフェクトキャンペーン」がクリア済みのゲームのいずれか一つで実施され、その時にノーミスクリアを達成すると更に別の特典がもらえる。 メダルを集めて開放されるミニゲームには、入力に応じて音が出る「リズムおもちゃ」、ハイスコアが記録される「エンドレスゲーム」(*1)がある。 リズムを刻む楽器の代表格と言えるドラムセットを、GBAのボタンでまるまる演奏できるモードを収録している。 メダルを集めることでお手本どおりドラムを叩く「ドラムレッスン」が解禁されていく。100点満点とランク付けで採点されるが、最高の100点Sランクを出すのは至難の業。 スタジオ(いわゆるサウンドテスト)ではゲーム中の楽曲を聴くだけでなく、その楽曲に自分でドラムを合わせる「ドラミング」をすることができる。パーフェクトキャンペーンをクリアすることで、ゲームのBGMや色々な音色のドラムセットがここに追加されていく。 音楽ゲームとしての特徴 本作は音楽ゲームの定番となった「流れてくる譜面に合わせて曲を演奏する」形態を採用していない。 「曲にノってリズムを刻む(規則性のある連続した音の流れを作る)」事を重視し、数パターンのリズムを使い分けて攻略するようなゲームデザインとなっている。 特徴的なのは、メロディを刻むような操作はまったくなく、複数のリズムを同時にこなす(いわゆる「混合フレーズ」)ステージも極めて少ないが、 逆に目視確認で入力するのはとてつもなく難しいステージが多い事が挙げられる。そればかりか画面にあからさまな目隠しを被せてくるステージも随所に存在する。 譜面をこなすテクニックではなく、あくまでも「リズムにノる」事にフォーカスを当てたゲームだと言えるだろう。 評価点 1ゲームあたりの所要時間は1~2弱分程度とやや短い。プレイヤーの入力を要求する回数(音ゲー的にいうと「譜面の密度」)も比較的少なく、ボタン数の多くなく、合間の時間に遊ばれることもある携帯ハードに合致している。 これまでサウンドに関して厳しい評価が度々聞かれたGBAだが、その最後の任天堂作品で音楽ゲームというだけあり、音質は妥協やハードの足枷などはほぼ全く感じさせない。MOTHER3とともに、ニンテンドーDSはおろか据え置き機にすら劣らないとも思わせるサウンドを搭載している。 プレイヤーの入力に対する画面上の見た目の変化が面白い。アニメーションにはキレがあり、『メイド イン ワリオ』テイストの残るシュールな世界観やかわいらしいキャラクター(*2)と曲調との相性も良く、ボタンを押す事が単純に楽しいというシンプルな魅力に溢れている。 ステージの例を以下に示す。これら全てが、テンポもノリも良いステージ曲のリズムに合わせてボタンを押すだけで操作できる。 「リズム脱毛」やけに濃い顔をした野菜にヒゲが生える。生えたリズムと同じリズムでヒゲを抜いてあげよう。巻き毛は長く押さえないと抜けない。 「しろいおばけ」あるお宅の塀からおばけがひょこひょこ顔を出している。7拍刻んだ後8拍目で塀の間を駆け抜けるので、タイミングに合わせて弓で退治。矢が命中するとドアが開いて家屋に吹っ飛ぶ。曲が進むと顔を出さなくなって音が消えたりもする。 「ポリリズム」工場のラインで「赤いモノ(詳細不明だが、ミスると爆発する)」を運搬するゲーム。ラインには何故か所々に穴があく(理由不明)が、方向キーとAボタンを押すとラインが上下し、上を転がる赤いモノを跳ね上げて穴を飛び越える。2ライン同時操作で難易度は高め。 ゲームによっては、「成功」「失敗」の他に「ぎりぎりセーフ」「ギリギリアウト」にもアニメパターンが用意されている。 ゲーム中に表示される画は全体的にシュールなので、初見では何をすればいいのかわからなかったり、画面にまどわされたりすることもたまにある。それもまた本作の醍醐味。 問題点 リズムゲーム「クイズ」 中盤で登場するリズムゲーム。本作の中でも最も異色といえる内容で、急に別ゲーをやらされるのでプレイヤーからの不評が多い。 BGMは無く、司会者がボタンを連打した回数を当てるというルール。全8問。 司会者の連打回数を数えるのは困難なので、普通にやる文には司会者の「連打のリズム」を覚えて、プレイヤー側もそのリズムと同じようにボタンを叩くことになる(*3)。また、司会者の連打回数はある程度のランダム幅がある。 どちらかと言えばおまけゲームの一つとして収録されるような内容のゲームであり、実際おまけ要素の一つとして、このクイズのエンドレス版が存在する。…それなら尚更、本編で強制的に遊ばせなくてもいいのでは。 後々の「リミックス」でもこのクイズが登場するが、そちらでは普通にBGMが流れているので音楽に合わせてボタンを押す楽しさがあるし、連打回数も少ないので特に問題になるほどではない。 そもそも難易度があまり高くない事もあって、ボリューム不足がしばしば指摘される。「定価を高くしてもいいから増量希望」「すべてのリズムゲームに上位ステージがほしかった」という声も。 メダルを集めて解放する一部のゲームのみにしかスコアアタックがない点なども不満点として挙げられやすい。 ただし、さすがにパーフェクトキャンペーンで楽をする方法はなく、全てのおまけ含む全要素を解放するハードルまで低いわけではない。 パーフェクトキャンペーン時を除き、ノーミスを達成してもゲーム中の変化が特に無く達成感が薄いので、パーフェクトを目指そうというやり込み甲斐に欠ける。 ノーミスを達成してもクリア時の評価は「ハイレベル」と何も変わらない。またゲームにもよるが、パーフェクト入力に成功したかどうかが分かりにくく、見た目の変化などの違いがほとんど無いので、入力タイミングがズレてパーフェクトに失敗しても、そのことに気付きにくい。 パーフェクトキャンペーン時に限り、ノーミスが継続していることを示すハートマークが表示されるので成否判定は分かりやすい。しかしパーフェクトを達成したリズムゲームは二度とキャンペーンに挑戦できないので、このハートマークを表示してプレイすることもできなくなる。 一部ボーカル付きの曲(*4)などは、楽曲提供者本人(つんく♂)の作風が大きく前に出ている。ここに好き嫌いが出たり、敬遠される理由にもなったり。 総評 今や世に音ゲーは数多く存在するが、本作は特に操作の簡単さが抜きん出ている。これに見た目の面白さが加わり、シンプルな魅力がウリの音ゲージャンルにおいて地味ながら大きな存在感を示している。 曲にノリながらボタンを押す。それだけの単純なことで楽しいのだと改めて気づかされてくれる。 音ゲーが一部のマニア向けにガラパゴス的な進化を進め、初心者お断りのニッチなジャンルになっていく中、ほぼ誰でも価格相応かそれ以上に楽しめるという「万人向けゲーム」の鑑のような作品として、本作はGBA有終の美を飾ったと言えるだろう。 余談 本作の開発にあたって、任天堂側のスタッフはつんく♂本人からダンスレッスンを受けることになった。 上述どおりGBA最後の任天堂作品。その事もあってか取り扱い店が限られてしまい、入手しにくい時期もあったといわれる。 第10回(平成18年度)文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門優秀賞受賞。2007年にはセガによってアーケードゲームとして逆移植された(Wikipedia「リズム天国」項より)。 「曲にノってリズムを刻む」仕様上、難易度は上がるものの視覚情報がなくてもクリアできる。全盲で全曲パーフェクトを達成したプレイヤーも存在する。(産経ニュース) 初代故に「ナイトウォーク2」など画面を見なければ絶対に分からない物もあるが、全体を通して「ノリがあれば遊べる」というスタンスはシリーズを通して受け継がれている。
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リズム天国 セガ 稼動開始日 2007年9月20日 3クレジット 100円 173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 18 35 18 ID T/chFas/0 近所のゲーセンでリズム天国が稼動してたのでちとレビュー 基本GBAと一緒というか全く一緒。曲も叩くところも。 100円で3クレジット。ハイレベルを出すと一つ増える。 ステージを選んで6つ平凡以上を出すか、クレジットを使い切るとゲームオーバー。 ハイレベルを出すとそのゲームは遊べなくなる。 逆にクレジットさえあればハイスコア出すまで同じステージを選択可能。 とりあえずステージ6をやってみたがバリバリ3人集の 例の所をミスった以外はほぼパーフェクト。ノリ感119だった。 ミクロを握ってのプレイもいいがでかいボタンをバチバチ叩いての プレイも豪快で面白い。100円で10分くらい遊べるので ゲーセンにしてはコストパフォーマンスいいかも?時間つぶしには最適。 ハイペースってステージもあってステージ1の倍速版? カラテカはパフェ取れたがそれ以外がぼろぼろでゲームオーバーに 477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 22 00 04 ID AzDUmGL1O アーケード版リズム天国やってみた。 なにあのエキストラの早さw バカじゃないのww 480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 22 24 44 ID AzDUmGL1O すまない途中送信しちまった… 基本的にはGBA版とまったく変わらないな。 画面が大きくなったおかげかボタンを叩けるからか、一部のゲームが楽になった感じがある。 (エアバッターとかトスボーイズとかが特にやりやすい気がする) とにかくバシバシ叩けるのが楽しい。 やはり体でリズムとってプレイしてしまいたくなるので、ある意味羞恥プレイ、 とも言えるな。 ふらっとゲーセンいって楽しむにはいいゲームだと思う。 GBA版持ってるなら別にやる必要もないかもしれないが。 637 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/08(月) 00 29 50 ID VgBxQID80 リズム天国アケおもすれー 内容も画面すらもまったく同じなのに環境が違うとここまで違うもんだな ただ普通のゲームと違う層のギャラリーが付くのが心苦しい お嬢ちゃんごめんあと3ステージ+リミックスがあるのでもうしばらく終わりません
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此処はリズム天国ゴールドについて雑談や攻略をする所です。 リズム天国ゴールド公式サイト 音が出ますので注意してください。 リズム天国ゴールド公式サイト リズム天国ゴールドワザップ! リズム天国ゴールドワザップ! 雑談 名前 コメント
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リズム天国 任天堂 2006年8月3日 GBA ユニークなリズムゲーム リズム天国ゴールド 2008.7.31 DS リズム天国の続編 リズムに合わせて、タッチペンではじく音ゲー みんなのリズム天国 2011年7月21日 Wii 新作リズムゲームを50種類以上収録した、さらに続編のWii版 一部のゲームは2人でもプレイできる
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作る? リミックス10(みんなのリズム天国)とは? これの事である。 作品 みんなのリズム天国 概略 しわけ→エビおんど→重役会議→小さないきもの→Wデート→コンコンズ→くしざし→バトミントン→図書ガールズ→マッスル人形→悪霊退散→鳥の大群→組み立て→ロボット工場→ボッサレシーブ→ホールインワン→シーソー→さる時計→さかな釣り→バッティングショー…といったメドレー。 関連 新BGM投票 BGMリスト コメント 名前 コメント
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リズム天国 とは、【ゲームボーイアドバンス】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 関連作品 リンク アーケード版 コメント 概要 リズム天国 ふりがな りずむてんごく ハード 【ゲームボーイアドバンス】 メディア 128Mbitロムカセット ジャンル ノリ感ゲーム♪ 発売元 任天堂 開発元 任天堂J.P.ROOM プロデューサー つんく♂坂本賀勇 ディレクター 大澤和義 プレイ人数 1人 発売日 2006/08/03 (日本) 値段 3,619円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ リズム天国シリーズ 日本販売数 約32万本 【ゲームボーイアドバンス】向けに発売したリズムゲーム。 リズムに乗ってボタンを押すだけという非常にシンプルな内容。 通常の音ゲーで言うノーツ(*1)が存在せず、画面内で生じる様々なアクションや物体がそれの役割を担っている。 そういった音ゲーと異なり、リズムに合わせて一定間隔でボタンを押す「リズム感」に重点が置かれており、画面よりも音楽に合わせてボタンを押す事が前面に押されている。 そのためかタイミングはかなりシビアで、画面を見るだけでは殆ど合わせられない意図の設計が行われている。 元々はつんく♂の持ち込み企画。坂本賀勇と共に共同プロデュースを行い、【メイド イン ワリオ】の開発チームが開発を行った。 有名アーティストであるつんく♂の関わりは何と発売まで完全に伏せられており、多くのユーザーを驚かせた。 GBA末期、かつ、つんく♂の関与が伏せられていたために本作のセールスは並程度に留まったが、続編【リズム天国ゴールド】が大ヒットを見せ、中堅シリーズとして名を馳せていく事となる。 ゲームシステム リズムゲーム本作はステージをセレクトし、リズムと画面に合わせてボタンを押してステージをクリアして行くという、単純なステージクリア形式が取られている。ステージを最後まで進めると上手くタイミングを合わせた回数に応じて「ハイレベル」「平凡」「やりなおし」の三段階の評価がされ、「ハイレベル」か「平凡」を取ればステージクリア。次のステージが出現する。 メダル「ハイレベル」を取ると獲得できるメダル。集めると「おまけゲーム」で遊べる。 パーフェクトキャンペーンハイレベルを取ったステージにランダムで発生するキャンペーン。一度もミスせずにクリアすると、そのリズムゲームに応じて「リズム資料室」の文章や「スタジオ」の音楽が増える。 キャラクター 【カラテ家】? 【ヘアーベジタボーズ】? 【隊長】と【隊員】?たち 【エアーバッター】? 【パチパチ3人衆】? 【しろいおばけ】? 【虎伝立國】? ねずみ 【ネコ】 【バイキンはかせ】 【ドンパンズ】? 【やぐらちゃん】? 魔法使い?と【お嬢ちゃん】? 【ペンギン】と さる 【ウサギ】 【トランとポリン】? 【スペースダンサーズ】? 【スペースおじさん】? 【Q魔王】? 【プレイやん】? 【ビリビリウオ】? 【ミニ町人】? 【ラップメン】? 【裏方 赤と黄】? 【忍者】 【トスボーイズ】? 【タップダンズ】? 【子孫たち】? 【ソーシくん】? 【バリバリ3人衆】? 【ボンダンス娘】? 【コスモダンサーズ】? 【ラップウィメン】? 【SALU】? 【喫茶カウンセルの人々】? 【ラブさん】? 【うまマシーン】? 【ウラおとこ】? 【ドラムサムライ】? 【ドラムガールズ】? 【ドラムボーイズ】? 【Drum Samurai s Band】? 【おばちゃん】 【オーナー】? 【プロデューサー】? イヌ? 【かぶりものバッター】? 【うさみみまき先生】? 宇宙ウサギ 【女の子】 【わるもの】? 関連作品 【リズム天国ゴールド】 リンク 公式ホームページ アーケード版 2007/07/20より稼働。セガとの共同プロジェクトであり、発売元はセガ。 2人同時プレイモードとスピードアップしたエクストラステージが追加された。 コメント 名前 全てのコメントを見る?